第129次桌遊測試月會 回顧

 

第129次桌遊測試月會 共16人參加

 

TBD每月一次的桌遊測試聚聚會,來到第129次。

五月的聚會,出席人數跟比上個月多1個人(四月的回顧文章),照片也都上傳到FB社團相簿了,歡迎上去看完整照片。

 

奕臻的武林大戰,突然有靈感就動手做了樣品,第一次找人測試,跨出第一步!

有時候設計桌遊就是一個衝動,把白紙剪刀膠水拿出來,開始剪剪貼貼就是你成為桌遊設計師的第一步。第一款遊戲好不好玩不是太重要,重要的是,你要把腦袋裡面「用想的就覺得超好玩」的點子,動手把它做出來測試,不然那些點子永遠都只會是你自己腦中的一小片模糊的回憶。

 

黃騫的金融劫掠,這次的版面看起來精簡許多~

 

譽帝的出牌爬等級遊戲,規則簡單但是充滿算計~

 

冠瑋的人才商戰,感受大老闆用人唯才(?)的經營謀略~

 

冰雨的投機者,相當完整的遊戲,慢慢把亮點磨得更亮~

 

尚宏的逃離小島,似乎是個需要耍心機的遊戲~

 

譽帝的區域控制遊戲,用各種資源來競標領地,選取獎勵後再投入後續的競標。

譽帝這幾個月出席率驚人(讚!),而且每次都會帶來2-3款新遊戲,創作力大爆發!他製作的樣品簡單清楚沒有過度的美化包裝,能夠用很短的時間準備好測試樣品,在月測會蒐集回饋,馬上就能判斷是否有繼續發展的潛力,決定下個月再繼續調整或是冷藏起來改做另一款遊戲。

設計桌遊就是要不斷地嘗試與練習,不要執著於某一款設計,該放棄就果斷放棄(或許幾年後有靈感可以再挖出來重做),把心力放在另一款設計上,持續精進自己的設計功力。

 

 

冰雨的投機者,相當完整的遊戲,慢慢把亮點磨得更亮~

 

譯鋒的埃及神話遊戲,每個月調整、每個月測試,不疾不徐慢慢往前。

 

Amery的寶貝救援隊,正在集資的遊戲,持續測試還是能獲得改善遊戲的靈感~

 

俊澤的注音遊戲,大家玩得超開心~

 

小牧的雜技團,出牌堆疊金字塔,可以搶左右鄰居的牌來用,點子不錯,持續調整~

 

2023年五月的測試月會。

 


 

暑假到了,一起來測試桌遊吧!

 

台北桌上遊戲測試社團 >> Facebook社團頁面

第129次測試月會 >> Facebook活動頁面

時間:6/25 (日) 13:00-19:00
地點:Combo工作室
地址:台北市復興南路二段368號2樓
科技大樓站走路8分鐘
場地費:100 NTD/人

 

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