醫療vs瘟疫,創新機制的不對稱雙人對戰桌上遊戲!
一場瘟疫悄悄在人間與冥界擴散!
究竟是醫療的力量能夠及時阻斷疾病傳播,還是瘟疫會更快的溢滿世界?
創新的移動機制,帶給你截然不同的思考體驗!
人間與冥界,相鄰而不相通的兩個國度
卻同時被撒下了瘟疫的種子
在這生死斑駁的交界地
醫療的力量是否足以建起堡壘、遏止疾病擴散
抑或是瘟疫將如野火蔓延,終而吞噬世界?
遊戲特色
1. 創新的「控制介面」機制:遊戲中的「羅盤」就像電玩的搖桿,玩家必須藉由它去決定版圖上角色的移動方式,同時也能以此限制對手的走向。搭配版圖上黑白兩界之間「相鄰而不相通」的特性,帶給玩家截然不同的思考體驗!
2. 醫療與瘟疫的不對稱攻防:雙方玩家雖然遵循著相同的核心規則,但卻各有特色。瘟疫容易傳播的特性讓它威脅性十足;而醫療方強大的清除及建設能力也不惶多讓。《疫途》讓玩家操控著不對稱的勢力,在版圖上進行一場關乎世界存亡的較量!
3. 千變萬化的盤面設置:每次遊戲會從多片地圖板塊中抽出4片使用,並且可以任意旋轉翻面拼接;地圖的組合方式有上萬種,並且對局面有至關重要的影響。隨機的組合可能會讓有些區域難以到達、有些區域則是兵家必爭;每一場都考驗著玩家對局勢的判斷能力!
玩法簡介
玩家的回合由三個階段組成:
1. 將你在羅盤上的標記放置到任一空格,作為路標的終點
2. 選擇地圖上一名己方角色做出相應的移動
3. 在行經的途中放置己方標記和拆除敵方標記
瘟疫方每回合可以放置4枚標記,並且必須盡量平均分配到所有經過的板塊
醫療方每回合可以放置5枚標記,但必須優先移除所有經過的瘟疫標記
標記堆疊到特定高度時,則會形成據點,使敵方從此不可再經過此處
作者:陳致寬、林傑奇
美術:Gayo嘎又、黃于芩
出版:深顏色工作室
人數:2人
時間:30分鐘
年齡:12歲以上
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